Corrida do Caracol (jogo de rua)

Precisas De: Giz

Jogadores: Dois ou mais

Desenvolvimento:

1 Com o giz, tracem no chão uma linha, que será a linha da partida. Coloquem-na atrás da linha de partida e esperem que um adulto dê o sinal para começar a corrida.

2 Avancem o mais lentamente possível em direcção à meta, sincronizando o movimento entre braços e pernas. Lembrem-se: quando caminharem, avancem com uma perna e, ao mesmo tempo, com o braço contrário.

3 Não corram, porque quem chegar primeiro perde. Por isso se chama corrida do caracol. O último será o primeiro.

Nota: Se caminharem em câmara lenta, vão dar-se conta de todos os músculos que intervêm na actividade. Não é permitido parar para ir mais devagar! Ganha o mais lento.

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