Frasquinho com cores

É preciso:

- 1 folha de papel ou um plástico grande para não sujar a mesa;
- 1 frasco de sal fino;
- Giz de várias cores;
- 1 frasco de vidro de iogurte vazio (bem lavado e seco);
- 1 funil;
- 1 pedaço de tecido redondo (um pouco maior que a boca do frasco);
- 1 elástico ou um cordel


Como fazer:
1 - Põe o plástico em cima de uma mesa, bem esticado;
2 - Faz um montinho de sal para cada uma das cores do giz que tens;
3 - Esfrega cada um dos paus de giz nos montinhos de sal até ganharem cor;
4 - Põe o funil na boca do frasco de iogurte;
5 - Começa a pôr o sal colorido dentro do frasco. Uma cor de cada vez;
6 - O frasco vai ficando cheio com várias camadas de cores;
7 - Se as cores não chegarem para encher o frasco faz mais uns montinhos de sal e repete o que fizeste;
8 - Quando o frasco estiver cheio, pega no pedaço de tecido redondo e tapa-o;
9 - Usa o elástico (ou o cordel) para fechar a "tampa" de tecido.

Bate na parede

É um dos jogos favoritos das crianças, onde é necessário muito autocontrolo totalmente quieto.
Idade: a partir dos 5 anos.
Duração aproximada: 10 minutos
Jogadores: 4 ou mais

- Escolhe-se um jogador que conta e se coloca de cara para a parede com as mãos apoiadas nela á atura dos ombros. O resto dos jogadores coloca-se atrás de uma linha a cerca de 10 m de distância.

- O jogo começa quando o que conta bate ritmicamente com as mãos na parede, ao mesmo tempo que diz : « 1,2,3, bate na parede.» O resto dos jogadores aproveita esse tempo para avançar na sua direcção o mais rapidamente possível.

- No momento em que acaba a frase, o jogador vira-se depressa para os outros participantes, que deverão ficar totalmente quietos.

- Quem conta assinala os jogadores que viu a mexerem-se quando se virou, ou que não conseguiram ficar quietos enquanto os olhava.
Os jogadores assim assinalados deverão recuar até á linha de partida.

- Vão-se repetindo todos os passos até que um jogador, num dos avanços, toca nas costas daquele que conta. Nesse momento, começam todos a correr para a linha de partida. O que for apanhado por aquele que fazia a contagem ocupará o lugar deste a partida seguinte.

O gorila enjaulado

O gorila enjaulado é um jogo muito divertido para os mais pequenos, em que quem provoca o gorila pode acabar por partilhar a sua jaula.

Idade: a partir dos 5 anos
Duração aproximada: 10 minutos
Jogadores: 5 ou mais
Material pau de giz

- Desenham-se dois círculos concêntricos de cerca de quatro e seis metros de diamentro.

- No circulo do centro colocasse um jogador que desempenhara o papel de gorila; os restantes colocam-se no espaço compreendido entre os dois círculos.

- Os jogadores devem tentar tocar o gorila sem que este os apanhe e os arraste para dentro do circulo onde se encontra.

- Os jogadores levados para dentro do circulo transformam-se em gorilas. O jogo acaba quando não restarem jogadores livres.

A aranha

Um jogo de pátio em que é preciso ser rápido e ágil, para não acabar numa teia de aranha.

Idade: a partir dos 5 anos
Duração aproximada 10 minutos
Jogadores: 7 ou mais
Material: Pedaço de giz

- Traça-se uma linha no meio do campo de jogo, atravessando-o de lado a lado. Nela coloca-se um jogador, com os braços estendidos, que faz de aranha.

- Todos os jogadores se colocam de um lado do campo. Quando a aranha diz "passar", todos passam para o outro lado do campo, procurando não ser tocados pela aranha.

- Enquanto os jogadores passam, a aranha tenta tocar no maior número possível. A aranha só pode deslocar por cima da linha.

- Os jogadores agarrados transformam-se também em aranhas e foram uma teia de aranha, dando as mãos, o que faz que seja ada vez mais difícil passar de um lado para outro da linha.

- Os jogadores livres vão passando de um lado para o outro da linha, até que todos são apanhados.

Pisa a sombra

Um jogo para dias de sol, especial para os mais pequenos.

Idade: a partir dos 5 anos.
Duração aproximada: 10 minutos
Jogadores: 6 ou mais

Escolhe-se um jogador, que será o « Pisa-sombras» e os restantes começam a correr, afastando-se dele.

- O « Pisa-sombras» tentará pisar a sombra de outro jogador. Estes tentarão evitá-lo correndo e saltando, para moverem a sua sombra o mais possível.

- Quando a sobra de um jogador é pisada este passa a ser o « Pisa sombras» e é ele então que persegue os restantes.

A mãe

Neste jogo só há um perseguido, mas o objectivo não é apanhá-lo , mas sim imitar tudo o que ele fizer.

Idade: a partir dos 5 anos
Duração aproximada: 10 minutos
Jogadores: 3 ou mais

- Escolhe-se um jogador para fazer de mão e todos os restantes se colocam atrás dele, em fila indiana.

- A mãe começa a andar e todos a seguem, imitando os gestos que ela for fazendo e seguindo o percurso que escolher.

- Ao longo do caminho, a mãe vai saltando, correndo, agachando-se e passando por diferentes sítios, procurando despistar o resto dos jogadores.

- Ao fim de um bocado, cede o seu lugar colocando-se no final da fila, e volta realizar-se o jogo com uma nova mão.

Cor, Cor

Neste jogo, os participantes devem procurar a cor pedida, para se poder refugiar, tocando-lhe.
Este jogo é mais apreciado pelos mais pequenos.

Idade: A partir dos 5 anos.
Duração aproximada 10 minutos
Jogadores : 6 ou mais

- Antes de perseguir os outros, um jogador diz em voz alta « cor, cor...verde!», por exemplo.

- Todos os jogadores correm em buscar de algo verde em que possam tocar, enquanto o perseguidor tenta agarra-los.

No momento em que um jogador toca em alguma coisa da cor escolhida fica a salvo e não pode ser tocado enquanto ai permanecer.

Corda Queimada

As crianças, de mãos dadas e com os braços esticados, formam uma linha recta perpendicular a uma parede. A criança que se encontra num dos extremos coloca a mão esquerda na parede, enquanto a criança do outro extremo puxa a fila de forma a passar por baixo do braço da primeira.
Depois de todas terem passado, esta fica com os braços cruzados, em forma de nó. De seguida, passam por baixo do braço da segunda criança e assim sucessivamente até à última.
Enquanto passam e cruzam os braços vão cantando:
“Corda queimada
Quem te queimou
Foi uma velha que aqui passou
Nos tempos d'areia
Fazia poeira
Puxa lagarta por esta aldeia.”
Quando todas já estiverem de braços cruzados, a última criança pergunta à primeira e esta vai respondendo:
“Maria, empresta-me o seu ancinho?
Não tem dentes.
Empresta-me o seu balde?
Caiu ao poço.
Maria, empresta-me a sua corda?
Está cheia de nós.”
Neste momento, os extremos da corda começam a puxar cada um para seu lado até a corda partir. Ganha a ponta da corda que tiver mais elementos.

Cola

Um jogo de perseguição que obriga o perseguidor a deslocar-se com alguma dificuldade.

Idade: A partir dos 5 anos.
Duração aproximada: 10 minutos
Jogadores: 3 ou mais

- Escolhe-se um jogador como perseguidor.
O escolhido conta até dez para dar tempo a que o resto dos jogadores se afaste.

- Acaba a contagem, vai tentar agarrar outro, para que o substitua, e os restantes procuram escapar á perseguição.

- Se o escolhido tocar em alguém, este ocupa o se lugar, mas deve perseguir os outros com uma mão no sitio onde foi tocado, pois isso significa que quem persegue tem cola nas mãos.
- Todos tentam fugir novamente, para não serem os próximos a ser apanhados.

Pisa - papéis (casinha de pedra)

É perciso:

- feijões encarnados;
- uma pedra da calçada (daquelas dos passeios) - branca;
- cola forte em gel;
- cola branca de carpinteiro (ou verniz);
- um pincel grosso para aplicar a cola;
- tintas de várias cores (pode ser guache);


Como fazer:
1 - Vamos fazer de conta que a pedra vai ser uma casa. Pinta a porta, as janelas e o que achares que falta;
2 - Espalha cola em cima, no telhado, e cola os feijões juntinhos, como se fossem telhas;
3 - Quando estiver bem seco, passa a cola branca (ou o verniz) por toda a pedra (menos por baixo);
4 - Deixa secar bem;
5 - Quando estiver bem seco, passa a cola branca (ou o verniz) na parte de baixo - a base.

Sanduíches de festa

É perciso:

- Pão de forma já em fatias;
- Um prato grande ou travessa;
- Uma faca (usar com cuidado);
- Um guardanapo bonito;
- Manteiga;
- Fiambre já em fatias;
- Queijo já em fatias;
- Chourição já em fatias;
E tudo o mais que gostares de pôr nas tuas sanduíches!

Como Fazer:
1 - Coloca em cima de uma fatia o que quiseres. Podes pôr manteiga antes, para “colar” o que escolheres: queijo, fiambre, salsichas, ovos cozidos, etc;

2 - Podes pôr por cima outra fatia barrada, ou não pôr nada;

3 - Escolhe uma forma para cortares as sanduíches: aos quadrados, aos triângulosou às tiras, por exemplo;

4 - No prato grande ou na travessa, coloca o guardanapo aberto;

5 - Dispõe as tuas sanduíches de festa.

Os sete irmãos

Somos sete em geração:
O primeiro é pateta;
O segundo é anão;
O terceiro é careca;
O quarto é surdo-mudo;
O quinto é desdentado;
O sexto é barrigudo;
O sétimo é chanfrado;
Destes sete que nós somos
Inda sou o mais perfeito,
Se não fosse ser marreca,
Tinha sido o mais direito.

Os meus pezinhos

Os meus Pezinhos

Os meus pezinhos são de lã, são de lã...
Os meus pezinhos são de lã sim senhor.
Os meus pezinhos são de lã, são de lã...
E eu na sala não corro não senhor.
Eu na sala vou falar muito baixinho,
Para os meninos poderem trabalhar.
Eu na sala vou falar muito baixinho,
E no recreio eu já posso gritar...



Vamos Fazer postais que mostram o nosso amor, para oferecer quando o coração disser.


Dos quatro postais que te propomos, escolhe o que quiseres e segue as instruções:


É preciso:

  • cartolina encarnada
  • cartolina de outras cores (branco, preto, azul, castanho, cor-de-rosa, etc.)
  • tesoura (usa-a com cuidado!)
  • cola
  • uma régua e um lápis (se precisares)


cartolinas
tesoura
cola
régua
lápis

Como fazer:

1 - Escolhe o postal que queres fazer e imprime os moldes dos corações de que precisares.

2 - Imprime os moldes, recorta-os e usa-os para marcar a cartolina encarnada.

3 - Recorta a cartolina que marcaste em duplicado. É porque o postal que estás a fazer se abre...

4 - Cola os corações mais pequenos no maior, de modo a formares as orelhas dos bichos. Atenção: cola na parte interior ou exterior da cartolina (é como gostares mais), mas lembra-te que uma "fecha" sobre a outra, por isso deve ficar do mesmo lado quando o postal se fechar.

5 - Desenha ou recorta na cartolina de outras cores os olhos, focinho, língua, bigodes e tudo o mais que for preciso. Se recortaste, cola-os (só na face exterior).


6
- Recorta na cor que quiseres (de preferência não a encarnado) um rectângulo de cartolina, que vai servir de "dobradiça".

7 - Dobra essa cartolina e cola-a com jeitinho, de modo a que os dois lados fiquem bem justapostos.

8. Agora escreve no interior uma mensagem bem especial e tens o teu postal, feito por ti pronto a oferecer a quem tu gostares!









fonte: site junior











Coração em Origami



Jogo dos Afectos

"Colar imagens de alguns afectos (como dar um abraço, dar um beijinho na cara, um aperto de mão, entre outras) e colar em cartolinas de diferentes cores... Depois fazer corações com diferentes padrões (fazer dois de cada, um que ficará dentro de uma caixa e outro que será para colocar num colar).
*Jogo*
As crianças tiram um coração da caixa e identificam a criança que tem um coração igual a esse, de seguida, a criança escolhe uma cartolina (as imagens estão com a face para baixo) e terá que fazer o que está representado nessa fotografia a essa criança.
Nota: As crianças podem ainda sugerir outros gestos de afecto que não estejam presentes nas imagens.



História


Carnaval




O Palhaço Agostinho

Gosta muito de brincar,
Passa os dias a pensar
Em novas brincadeiras arranjar.

Nuns dias faz magia
Noutros conta anedotas,
Quem se diverte mesmo muito
São as suas filhotas.

Para a tristeza
Rir é o melhor remédio,
Diz o palhaço Agostinho
Com toda a certeza.


O Palhaço

De nariz vermelho
E cara pintada
Sapatos gigantes
Não lhe falta nada!

É o rei da festa
Rei da Criançada
Faz mil brincadeiras
Provoca risada.

E aos mais distraídos
Prega mil partidas
Mas ninguém se zanga
Pois são divertidas!

Quem sabe quem é?
Eu não vou dizer!
Basta estar atento...
Está-se mesmo a ver!!


Máscaras Balão
Máscaras de Rosto






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